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任务名称
拟似圣杯与微型战争
任务地区
匹诺康尼
任务类型
活动任务
角色
开放等级
21
所属版本
3.4
相关活动
「美梦与圣杯」
时间
任务描述
不知为何仍停留在匹诺康尼的某位异界来客,似乎被委托了什么相当重要的事情。
奖励
信用点 × 5000
出场人物
Lancer 螺丝咕姆
相关成就
相关道具
相关书籍
目录
1 任务相关
1.1 任务条件
1.2 后续任务
1.3 任务流程
2 剧情内容
2.1 找Lancer问问情况
2.2 看看圣杯里有什么好东西
任务相关
任务条件
完成开拓续闻「美梦与圣杯」
后续任务
不过一晌贪欢
任务流程
找Lancer问问情况
看看圣杯里有什么好东西
剧情内容
找Lancer问问情况
不知为何仍停留在匹诺康尼的某位异界来客,似乎被委托了什么相当重要的事情。
匹诺康尼-晖长石号/开拓之尾号/塔塔洛夫号/飞翔时针号
Lancer:呦,好久不见。听小姑娘说,你现在已经是圣杯的主人了?
Lancer:奥帝这老矮子也是会做生意,等到「圣杯」既没法响应愿望,也没法召唤英灵了,才把这麻烦送了个顺水人情。
Lancer:这不等于把宝箱里的珠宝偷走,甩了个破烂箱子出去吗?
你谁来着?你为什么没消失?
Lancer:Lancer啦,Lancer。虽说咱确实和你有过些不快的回忆,怎么也算是托负过后背的战友吧?
Lancer:就这么把我忘了可不太厚道。
Lancer:谁知道呢?多半是冗余的魔力和「战斗续行」的能力导致的。大家都消散之后,单单把我留了下来。
Lancer:现在看来,一时半会儿还回不了英灵座。
Lancer:一段附赠的人生,就当是「圣杯」的怜悯吧。
MediaWiki:PlotOptions
圣杯已经完全没用了吗?
Lancer:理论上应该如此。现在的「圣杯」只剩下了外形,内在已经和这片梦境的本质,也就是你们说的「忆质」融为一体。
Lancer:可那位螺丝咕姆不知道做了什么手脚,竟提炼出了仪式的一部分,将其制作成了特殊的拟似装置。
Lancer:不得不说,这个世界,也有着了不得的魔术师啊。
这样的也就八十多个。能说人话吗?机械仪式,赛博魔术。
Lancer:总而言之,改造后的「圣杯」保留了原有的对抗逻辑,以及匹诺康尼十二时刻的残存信息。
Lancer:只要,接入?现代词语还真让人不习惯。只要接入「圣杯」,就能在梦泡里重现匹诺康尼的「圣杯战争」。
Lancer:按他的说法,它将以使用者的记忆为媒介,载入命途行者的模拟数据。
Lancer:你或许能在「圣杯」里遇上不少老朋友,但我对此实在是没什么兴趣。
Lancer:英雄们斗技游戏的瓦尔哈拉英灵殿?我还不想那么早去那儿呢。不过,确实会比没有纷争的常乐原野Mag Mell更适合我也说不定。
Lancer:好了,螺丝咕姆先生让我传的话我已经传到了,该继续去外面挥霍剩余的时间了。
Lancer:至于剩下的东西,用你自己的眼睛去看吧。
看看圣杯里有什么好东西
如果圣杯仍保有实现愿望的功能,如果再进行一场圣杯战争,你会向它许什么愿呢?
匹诺康尼-晖长石号
开拓者:(这家伙跑得也太快了,算了,还是自己看看改造后的圣杯有什么变化吧。)
触碰圣杯
螺丝咕姆:女士/先生,很高兴能与你再会
螺丝咕姆:这将是一场值得纪念的思维实验
螺丝咕姆:点击这里进入圣杯战争
启动仪式
螺丝咕姆:我会为你提供基本的指导
螺丝咕姆:选择你的角色进入战斗
前夜折叠
夜幕降临,寻求圣杯的人们蠢蠢欲动。活下去,然后战胜你的对手吧。
关卡提示
编辑队伍,选择与你一起出战的角色
挑战失败折叠
螺丝咕姆:未能通过挑战,建议:练习与尝试
螺丝咕姆:欢迎来到圣杯战争
螺丝咕姆:拟似圣杯战争共有八位选手参与
螺丝咕姆:这位是你在本轮的对手,请尝试战胜他
螺丝咕姆:对方召唤了一些仆从,请小心应对
螺丝咕姆:根据对手的情况,可在战前随时更换我方队伍
螺丝咕姆:提示:圣杯战争的战斗有轮数限制,需要行动轮数结束前消灭敌人
螺丝咕姆:这里是剩余需击败的敌人数
螺丝咕姆:逻辑:你获得了胜利
螺丝咕姆:战斗胜利后会对对手造成伤害
螺丝咕姆:每轮战斗后会进入商店,可以购买有战斗增益的棋子
螺丝咕姆:这些星币将作为购买棋子和刷新商店需要消耗的资源
螺丝咕姆:建议:请点击棋子
螺丝咕姆:这是棋子提供的战斗效果
螺丝咕姆:点击购买可以获得棋子
螺丝咕姆:同类棋子到一定数量会后激活羁绊效果
螺丝咕姆:同类棋子越多,羁绊效果越强
螺丝咕姆:点击这里预览羁绊效果
螺丝咕姆:购买相同棋子时会提升棋子经验
螺丝咕姆:对方每回合会获得强化词条,增强怪物的战斗能力
螺丝咕姆:在圣杯战争中可以使用令咒
螺丝咕姆:令咒将提供各种特殊效果,合理使用是获胜的关键
螺丝咕姆:恭喜通过战争前夜的挑战
螺丝咕姆:逻辑:拟似圣杯已完全解锁
螺丝咕姆:可以开始正式的圣杯战争了
螺丝咕姆:污染模式下,我方和敌人都会解锁额外的机制
螺丝咕姆:随着污染等级提升,会解锁更多机制
螺丝咕姆:在正式测试中,每位选手都拥有固有技能
螺丝咕姆:激活Archer羁绊后,可以在战斗中投影出宝具/礼装
螺丝咕姆:宝具/礼装可以为整局游戏提供增益效果